martes, 24 de abril de 2007

El arte y la tecnologia


La contaminación entre Arte y nuevas tecnologías ya está muy avanzada. La evolución de os medios y de os soportes ha contribuído a cambiar la forma de pensar y de crear..el medio se convierte en contenido, el soporte en medio y la información en arte.

Cabe destacar, a mi criterio, basándome en la investigación que requería éste trabajo, el ciberespacio se lo considera una confluencia del Arte Tradicional y el Net.Art, debido a la relación que ambos establecen en el abierto campo del arte, ya que el Arte Tradicional puede hacer uso del ciberespacio y el Net.Art es esclusivamente de éste espacio cibernético. A diferencia del Net.Art, el tradicional carece de ésta dependencia, por la posobilidad de tenerlo presente de manera no virtual;
El Net.Art tiene la apreciación de la autoexpresión del Net Artista, a su libre criterio, y la ventaja de los avances que se producen en el transcurso del tiempo.Quiero destacar uno de los críticos que antes cité acerca del Net.Art donde concuerdo con su opinión respecto al mundo del internet, el cual es un mundo paralelo al real desarrollándose nuevas funciones y usos, y además vivir en internet supone asumir estar en un nuevo mundo donde no hay nombres sino nicks, no hay llaves sino claves...ahora queremos descubrir el Arte de la red, el cual nace en la red misma y se genera en ella, el Net.Art.

El Net.Art


Lo que se pretende con el Net.Art, es un tipo de arte en el cual se utilice al máximo la Red y que no tenga sentido fuera de esta.
El Net.Art se vincula con la historia del arte, desde la aparición del mismo, los artistas han llevado a cabo juntando dos elementos: los sistemas de comunicación y el arte. El net.art tuvo reconocimiento y aceptación mucho mas rápidamente que otras expresiones artísticas como el vídeo e incluso la fotografía, y cada vez es mas estrecho el lazo entre el sistema del arte y el empresarial. Un ejemplo es el Future Lab, el auto-ilustrador http://www.auto-illustrator.com , un software de programa comercial o la financiación de muchos proyectos basados en el Palm, precisamente durante el lanzamiento comercial de ésta tecnología como Tap http://www.diacenter.org/buckhouse de J. Buckhouse y Zombie & Mummy http://www.zombie-and-mummy.org de Olia Lialina y Dragan Espenschied, producidos por el Dia Center de Nueva York.
Bibliografía:Ascott, Roy 1995. La Arquitectura de la Cyberception. Serie Fichajes Nº 4.